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[2023 신입부원 기초 스터디] 최종은 #2주차 - CSS알아가기 CSS란? css: 웹에 표현되는 방법을 정해주는 마크업 언어 CSS의 적용 방법 1.인라인 스타일: HTML 태그 내부에 스타일 속성을 사용하여 스타일을 적용하는 방법 2.내부 스타일: 태그 내부에 단위 em,rem px rem em vw vh .... 픽셀 단위 루트 요소의 글꼴 크기 요소의 글꼴 크기 viewport 너비의 1% viwport 높이의 1% 글자 색상 color속성으로 지정하며 16진수(Ex: #ff0000),rgb(rgb(0,0,0),hsl,색상이름(black) 사용 가능 ... 위에 것들 외에 매우 다양한 글자 관련 속성이 있음 필요할 때 마다 찾아서 사용! CSS Box Model Box Model: 웹 페이지에서 HTML요소가 차지하는 일정 공간 content padding ..
[LIDAR팀] Skeleton Code Review 이번에 리뷰할 코드는 skeleton code입니다. skeleton code는 일종의 뼈대 코드로, 기본적인 구조와 기능을 가지고 있지만, 구현되어 있지 않거나 미완성인 부분이 많습니다. 이러한 skeleton code는 주로 프로젝트 초기에 사용되며, 팀 내에서 코드 작성 방식을 표준화하고, 기본 구조를 확립하는데 사용됩니다. 이번 코드 리뷰를 통해 skeleton code의 구조와 기능에 대해 이해하고 이를 미션에 적용시킬수 있도록 개선함으로써 더 나은 미션 코드를 작성하려고 합니다. 그러면 이제부터 코드리뷰를 진행해보겠습니다. #include "header.h" //header.h 참조 #include "dbscan.h" // dbscan.h 참조 using namespace std; /*dbsc..
[LiDAR팀] 정혁제 #Lesson 4 - Working with Real PCD 1. Load Real PCD lesson 3까지 시뮬레이션 point cloud를 분할하고, 클러스터링 하는 방법을 배웠다. 이제 앞서 배운 개념들을 자율주행 차량의 실제 point cloud data에 적용해보는 방법을 배워보자!! 일단 실차의 PCD(Point Cloud Data)를 불러오는게 첫번째 일이다. 시작해보자!! 2. Load PCD 먼저 차에 기록된 PCD파일들을 로드할려면, 앞서 만든 simpleHighway 함수에서 만든 것과 유사한 새로운 point processor 를 만들어야 한다. 이 함수들의 차이점은 무엇일까? 새로운 함수(cityBlock)는 pcl의 PointXYZI 타입을 사용한다는 것이다. 여기서 "I"는 다들 알다시피, intensity(강도)를 뜻한다. 이제, e..
[LiDAR팀] 라이다 스터디 Lesson 1_최지웅 Lidar 교육은 Udacity에서 올려주는 강의(ls1~4) 및 깃허브 코드로 스터디하는 내용을 정리할거다.(출처:https://github.com/udacity/SFND_Lidar_Obstacle_Detection/https://www.youtube.com/watch?v=f4bx0tzpBBU)​LESSON1) introduction to Lidar and Point Clouds​레슨 1부터 4의 과정에서 우리는 sensor fusion에 대해서 배울것이고, 이는 다양한 센서에서 받아온 정보들을 결합해 우리 주변의 환경에 대해 정확히 이해하는 과정이다. (주로 라이다와 레이더)이 강의의 목적은 두가지 센서를 이용해 도로위의 여러 차들을 인지하고, 그것들의 속도와 위치를 파악하는데 있다.라이다의 높은 해..
[2023 신입부원 기초 스터디] 박민규 #1주차 - 기초부터 확실히! (태그정리) VS CODE 단축키: ctrl + alt + 방향키 : 여러줄 입력 shif 방향키 : 여러 줄 상태에서 동시에 글 드래그 ctrl 오른쪽 방향키 : 줄에서 가장 오른쪽으로 이동 구조 : 제목 문서 기본 구조 : 내용 #item ---> span.title ---> ,title ---> p.container{Hello Word~!} ---> Hello World~! p.container{item$}*3 ---> item1 item2 item3 글꼴태그 : ~ : 제목태그 : 문단나누기 태그 : 가로 선 태그 : 줄 바꿈 태그 : 이텔릭체 태그 : 이텔릭체 강조 태그 : 강하게 표시 태그 : 진하게 강조 표시 태그 목록태그: : 순서 있는 목록 태그 : 순서 없는 목록 태그 : 목록 하위 태그 : 용어 ..
[2023 신입부원 기초 스터디] 도승준 #1주차 - 레전드가 어쩌구.. 필드셋이 저쩌구.. HTML이란? - Hyper Text Markup Language의 약자로 , 웹 페이지를 만드는 언어이다. 1)HTML의 구조 강의를 들으며 실습한 코드를 따온 것인데, 위에서 보다시피 기본적으로 DOCTYPE, HTML,HEAD,BODY로 구성되어 있다. 2)태그 구조 위와 같이 이루어져있는데, 태그 사이에 콘텐츠를 넣어주어 사용한다. 3) 글꼴 태그 글꼴 태그에는 정말 다양한 태그들이 있는데, 기억에 남는 두 내용만 정리하자면 /태그의 차이와 /태그의 차이이다. 와 는 각각 단지 글씨를 굵게 해주고 이탤릭채로 기울이게 해주는 태그이지만? 과 태그는 '정말 강조하고싶은 내용이 있을 때' 사용하는 태그로써 사용하여 만약 시각장애인이신 분이 웹을 읽어주는 프로그램을 사용해 웹 문서의 내용을 청각적으로 듣..
[2023 신입부원 기초 스터디] 이총명 #1주차 - HTML 입문 1 . HTML이란 HTML은 Hyper Text Markup Language의 약자로 프로그래밍 언어가 아닌 마크업 언어입니다. HTML로 프로그래밍 한다고하면 칼 맞을수도 있대요. 모두들 조심하세요 (・ω 이 안에 글자를 넣으면 됩니다.
[2023 신입부원 기초 스터디] 최종은 #1주차 - HTML알아가기 1.HTML이란? Hyper Text Markup Language HTML: 태그를 이용한 마크업 언어(프로그래밍 언어 X) Tag: HTML을 구성하는 요소 (주석==메모) Emmet: HTML에서 제공하는 자동완성기능 (공식 사이트가 있으니 참고 가능) ! > + * # . {} $ HTML 기본 구성 자식노드 생성(Ex: div>ul ) 형제노드 (Ex: div>ul+ol ) 반복 생성 (Ex: div>ul>li*3) 아이디 생성 (Ex:#id , ul#id) 클래스 생성 (Ex: .class, ol.class) 콘텐츠 생성 (Ex: p.cntainer{Hello, HTML!} ) 자동 넘버링 (Ex: p.num{test$}*3) 폰트(Font) 태그 글꼴 Tag 태그 ~ 역할 제목,부제목 표현 문..

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